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Signe des Dúnedain

1

Signal.

Attachez cette carte à un héros.
Celui-ci gagne le mot-clé sentinelle.
Action : dépensez 1 ressource de la réserve du héros attaché pour attacher le Signe des Dúnedain à un autre héros.

Retour à la Forêt Noire, 117