Le Seigneur Des Anneaux JCE

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Sylvebarbe !, crée le 27/12/2017 par Ilùvatar1

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Sylvebarbe !50 cartes - 3 héros

héros x332

Sylvebarbe (La Trahison de Saroumane)

Glorfindel (Fondations de Pierre)

Gandalf (La Route s'Assombrit)

allié x11

Berger des Anfalas (Les Craintes de l'Intendant)

Gardien des Maisons de Guérison (La Longue Obscurité)

Henamarth Chantrivière (Boîte de Base)

Ioreth (Une Tempête sur le Havre de Cobas)

Arwen Undómiel (Le Guetteur de l'Eau)

Escrimeur de l'Éthir (Les Craintes de l'Intendant)

événement x15

Runes de Daeron (Fondations de Pierre)

Le Conseil d'Elrond (Le Guetteur de l'Eau)

Salutations des Galadhrim (Boîte de Base)

Tester sa Volonté (Boîte de Base)

Tombe de Nain (Boîte de Base)

attachement x24

Intendant du Gondor (Boîte de Base)

Asfaloth (Fondations de Pierre)

Breuvage Ent (La Trahison de Saroumane)

Chasseur de Trésor Expert (Au Seuil de la Porte)

Un Tison Enflammé (Conflit au Carrock)

Courage Inattendu (Boîte de Base)

Lumière de Valinor (Fondations de Pierre)

Miruvor (L'Ombre et la Flamme)

Bâton de Gandalf (La Route s'Assombrit)

Gripoil (La Trahison de Saroumane)

Pipe de Magicien (La Route s'Assombrit)

quête annexe joueur x0

sideboard x0

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Ce deck ne comporte aucun commentaire.

ireception le 09/01/2018 à 09:56

Salut, Merci pour le partage une nouvelle fois très intéressant. Personnellement j'ai ajouté trois exemplaires de Chasseur de Lamedon afin de piocher encore plus rapidement lorsque la carte sur le dessus du deck possède le trait Terres Extérieures. Par contre, le combo Gandalf + Miruvor, cela ne boucle pas à l'infini pour booster un max la volonté de Gandalf ?

Ilùvatar le 10/01/2018 à 11:31

Pourquoi pas pour les chasseurs du Lamedon ! Mais je ne pense pas que la densité de TE soit suffisante pour réellement profiter de sa capacité. Je boucle dessus dans le sens où je ne le défausse jamais et que j'utilise l'effet qui le remet au dessus de mon deck et un des autres. Grâce au chasseur de trésor expert, je le récupère à la phase de quête et je le rejoue le tour d'apès. On peut aussi l'utiliser deux fois à la phase d'organisation avec la capacité de Gandalf mais ça coute cher en ressource pour un effet pas forcement si fort. D'ailleurs le Miruvor est surtout là pour la capacité de detap. J'ai une nouvelle version du deck en attente de test qui élimine la majotité des alliés pour se concentrer uniquement sur les héros avec énormement de detap.

ireception le 10/01/2018 à 16:33

Merci pour les précisions. Si je comprends bien la carte, cela ne coûte rien pour la jouer deux fois lors de la phase d'organisation :
  • Miruvor en main : ressource Glorfindel -1 ensuite ressource Glorfindel +1 volonté Glorfindel +1
  • Miruvor en haut du deck : ressource Gandalf -1 ensuite ressource Gandalf +1 volonté Gandalf +1
Bon cela reste utile uniquement si on engage ces deux héros en quête... ce qui est généralement le cas avec lumière de Valinor et Gripoil. Donc marrant, j'utiliserai plus Miruvor pour la volonté que la capacité de detap, même si ces deux volontés supplémentaires restent dérisoires par rapport à celles apportées par les alliées TE.
Mode facile
Mode normal
Mode cauchemar

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Quête[][]

Boîte de base

Passage dans la Forêt ...

Voyage le Long de l'Anduin

Évasion de Dol Guldur

Cycle 1 : Ombres de la Forêt Noire

À la Poursuite de Gollum

Conflit au Carrock

Voyage à Rhosgobel

Les Collines d'Emyn Muil

Les Marais des Morts

Retour à la Forêt Noire

Cycle 2 : Royaume de Cavenain

Dans le Gouffre Noir

Le Septième Niveau

Fuir la Moria

La Porte de Rubicorne

La Route vers Fondcombe

Le Guetteur de l'Eau

La Longue Obscurité

Fondations de Pierre

L'Ombre et la Flamme

Cycle 3 : Face à l'Ombre

Bagarre à Pelargir

En Ithilien

Le Siège de Cair Andros

Les Craintes de l'Intendant

La Forêt de Drúadan

Rencontre à Amon Dîn

Assaut sur Osgiliath

Le Sang du Gondor

La Vallée de Morgul

Cycle 4 : Le Créateur d'Anneaux

Les Gués de l'Isen

Chasse à l'Orque

À Fangorn

Piégé au Pays de Dun !

Les Trois Épreuves

Panique à Tharbad

Les Nîn-in-Eilph

Le Secret de Celebrimbor

La Couronne d'Andouillers

Cycle 5 : Le Réveil d'Angmar

Intrus au Bois de Chet

Les Collines Venteuses

La Chaussée des Morts

Les Désolations d'Eriador

Fuite du Mont Gram

La Traversée des Lande...

La Perfidie du Rhudaur

La Bataille de Carn Dûm

Le Royaume de l'Effroi

Cycle 6 : Chasse-Rêve

Voyage sur la Belegaer

Le Destin de Númenor

Raid sur les Havres Gris

La Fuite de La Tourmente

La Chose des Profondeurs

Temple des Dupes

Les Ruines Immergées

Une Tempête sur le Hav...

La Cité des Corsaires

Cycle 7 : Les Haradrim

Fuite d'Umbar

La Traversée du Désert

Le Souffle du Mordor

Les Mûmakil

Course en Harad

Sous les Sables

Le Serpent Noir

Les Cachots de Cirith Gurat

Les Gués du Poros

Cycle 8 : Ered Mithrin

La Remontée de l'Anduin

Perdus dans la Forêt Noire

La Quête du Roi

La Brande Désséchée

Errance au Rhovanion

Par Monts et par Souterrains

Il nous Faut Aller ava...

Au-delà des Montagnes ...

Des Cachots Profonds e...

Au Seuil de la Porte

Mouches et Araignées

Le Mont Solitaire

La Bataille des Cinq A...

Les Cavaliers Noirs

L'Ombre du Passé

Un Poignard dans le Noir

Fuite vers le Gué

La Route s'Assombrit

L'Anneau Prend le Chemin

Un Voyage dans l'Obscurité

La Dissolution de la C...

La Trahison de Saroumane

Les Uruk-Hai

Le Gouffre de Helm

La Route de l'Isengard

La Terre de l'Ombre

La Traversée des Marais

Voyage à la Croisée de...

L'Antre d'Arachne

La Flamme de l'Ouest

Le Passage de la Compa...

Le Siège du Gondor

La Bataille des Champs...

La Montagne de Feu

La Tour de Cirith Ungol

La Porte Noire s'Ouvre

Montagne du Destin

POD

The Old Forest

The Ruins of Belegost

The Siege of Annúminas