Le Seigneur Des Anneaux JCE

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Foulqu'en Harad, crée le 16/04/2018 par Marcelf0

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Foulqu'en Harad50 cartes - 3 héros

héros x329

Kahliel (Les Mûmakil)

Aragorn (Le Guetteur de l'Eau)

Foulque Bophin (Les Cachots de Cirith Gurat)

allié x19

Homme de la Tribu de Kahliel (Course en Harad)

Firyal (Les Mûmakil)

Gardien des Maisons de Guérison (La Longue Obscurité)

Henamarth Chantrivière (Boîte de Base)

Ioreth (Une Tempête sur le Havre de Cobas)

Vifsorbier (La Trahison de Saroumane)

Jubayr (Les Mûmakil)

Yazan (Les Mûmakil)

Gandalf (Boîte de Base)

Réfugiée Suderonne (Le Serpent Noir)

événement x26

Héritage de Númenor (L'Appel de l'Isengard)

Nous ne Sommes pas Paresseux (L'Ombre et la Flamme)

Sagesse du Capitaine (La Chose des Profondeurs)

Serrons nos Ceintures (Les Nîn-in-Eilph)

En Paix pour Penser (L'Ombre et la Flamme)

Runes de Daeron (Fondations de Pierre)

Somme de Connaissances (L'Appel de l'Isengard)

Tenir Compte du Rêve (La Fuite de La Tourmente)

La Pierre de Vision (L'Appel de l'Isengard)

attachement x5

Intendant du Gondor (Boîte de Base)

Nœud serré (Les Marais des Morts)

Coiffe de Kahliel (Les Mûmakil)

quête annexe joueur x0

sideboard x0

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Un deck basé sur beaucoup de pioche et de génération de ressources pour rendre la mécanique Harad stable. Tour 2 on a souvent 2 gros alliés Harad en jeu. La partie n'est pas gagnée pour autant mais au moins le deck a fonctionné!

Les idées principales :
- la capacité de Kahliel est top avec sagesse du capitaine. ça on le savait déjà. Mais elle est géniale aussi avec En paix pour penser, qui aide beaucoup le deck à sortir!
- En général on ne joue rien tour 1 pour pouvoir générer 3 ressources avec serrons nos ceintures en phase de restauration. Ensuite toujours en phase de restauration on balance toute la pioche et le maudit, et on reset tout de suite avec Aragorn.
- Foulque est défaussé quand on est en place et qu'on n'a plus vraiment besoin de ses stats et de sa ressource.
- En fin de partie, il m'arrive de faire les deux actions de Tenir compte du rêve pour aller chercher l'allié qui manque, mais quand on en est là c'est que la partie est sans doute déjà gagnée... Tenir compte du rêve reste indispensable en début de partie pour aller chercher la carte maudite ou le En paix pour penser qui nous manque.
- Je n'ai pas intégré Attaque furtive Gandalf car les ressources de Kahliel sont hyper tendues en début de partie, et Foulque m'apporte à couup sûr la baisse de menace dont j'ai besoin.

Edit : je suis déçu par intendant du gondor que je trouve à contre-temps ici (joué tour 2 et intéressant seulement à partir du tour 3, c'est trop tard pour ce deck)

-2 intendant du gondor

+2 conseils de mithrandir.

Edit 2 : je remets intendant qui reste très utile si le deck ne sort pas bien XD

j'enlève 1 yazan et 1 sylvebarbe pour 1 Gandalf 1 et 1 Noeud serré


ireception le 17/04/2018 à 16:08

Bonjour,

Je ne comprends pas l'utilité de la carte Nous ne Sommes pas Paresseux. De plus, n'ayant pas testé le deck, la menace ne va-t-elle pas monter trop vite pour récupérer des ressources nécessaires à  la mise en jeu des alliés Harad ?

En tout cas, merci pour ce partage.

Olivier.

Marcelf le 17/04/2018 à 16:23

Hello! Merci pour ton commentaire!

Nous ne sommes pas paresseux est vraiment pas mal ici, car elle permet de réduire le deck à 47 cartes. On ne fait que piocher une carte vu qu'on n'a pas de héros nain.

Mais jouer 47 cartes permet d'obtenir plus souvent les cartes que l'on souhaite jouer (les cartes maudites, les alliés etc.). Runes de Daeron est dans le même esprit, en encore mieux car runes permet de creuser encore plus le deck et d'améliorer la sélection de cartes que tu as en main.

Pour la menace, en général je fais le reset d'Aragorn dès la première phase de restauration. Avec toute la pioche qu'on a, on arrive en général à jouer quasiment toutes les cartes maudites durant cette phase de restauration. Mais c'est clair qu'après le reset il faut éviter de jouer du maudit, vu qu'on n'a plus que la défausse de Foulque pour faire baisser la menace.

Dans mes parties avec ce deck je suis pas trop gêné par la menace pour le moment. Ce qui est le plus difficile à gérer, c'est la gestion des ressources tour 2 : tu as une dizaine de ressources et plein de cartes en main, mais pas évident de choisir si tu poses 2 gros Harad, des petits, la coiffe, etc. Enfin c'est ça qui rend ce deck intéressant je trouve!

ireception le 17/04/2018 à 16:43

Merci pour l'explication et je n'ai pas l'habitude de jouer un deck qui permet de piocher un max de cartes et gagner un max de ressources tour 1. J'ai donc hâte de le tester !

Olivier.

Marcelf le 17/04/2018 à 16:49

De rien, je suis preneur de ton retour de test!

J'ai remis le descriptif du deck avec quelques explications. ça marche bien mieux qu'hier ^^