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Hobbit multi sans energie 0

Rouxxor le 23/07/18

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Hobbit multi sans energie23  50

héros (3)

Foulque Bophin (Les Cachots de Cirith Gurat)

Sam Gamegie (Les Cavaliers Noirs)

Tom Chaumine (La Montagne de Feu)

contrat (0)

allié (20)

Bill le Poney (Les Cavaliers Noirs)

Boromir (La Route s'Assombrit)

Éclaireur de Fondcombe (Les Trois Épreuves)

Faramir (Boîte de Base)

Firyal (Les Mûmakil)

Gardien des Maisons de Guérison (La Longue Obscurité)

Guetteur de l'Ithilien (Piégé au Pays de Dun !)

Halfast Gamegie (Les Gués du Poros)

Hamfast Gamegie (Mont Gundabad)

Legolas (La Trahison de Saroumane)

Mablung (La Terre de l'Ombre)

Père Maggotte (Les Cavaliers Noirs)

Rosie Chaumine (La Montagne de Feu)

Vifsorbier (La Trahison de Saroumane)

événement (20)

Aide Opportune (La Porte de Rubicorne)

Chanson à Boire (Mont Gundabad)

Feinte (Boîte de Base)

Le Peuple de la Comté (Mont Gundabad)

Runes de Daeron (Fondations de Pierre)

Soulever la Comté (La Montagne de Feu)

Une Très Bonne Histoire (Par Monts et par Souterrains)

attachement (10)

Bâton de Lebethron (La Terre de l'Ombre)

Bouclier Gondorien (Les Craintes de l'Intendant)

Débrouillard (Le Guetteur de l'Eau)

Manteau de Hobbit (Les Cavaliers Noirs)

Nœud serré (Les Marais des Morts)

quête annexe joueur (0)

sideboard (5)

Brandebouc Curieux (Les Désolations d'Eriador)

Ceorl (Temple des Dupes)

Asfaloth (Fondations de Pierre)

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Rouxxor le 23/07/18 à 01:58

I - La liste Trio secret 1

Lien vers le topic sur sdajce.forumactif: http://sdajce.forumactif.org/t7420-trio-secret-1-foulque-tom-sam-denethor-merry-glorfindel-frodon-pippin-galadriel#127065

Lien vers la communauté sur SdAJCE: http://sdajce.fr/partage_communaute/18/

Lien vers le Fellowship sur RingsDB: http://ringsdb.com/fellowship/view/5062

II- Liste pour le Trio Secret 4

Lien vers le topic sur sdajce.forumactif:

Lien vers la communauté sur SdAJCE: http://sdajce.fr/partage_communaute/21/

Lien vers le Fellowship sur RingsDB: http://ringsdb.com/fellowship/view/5075

III- Explications du projet des decks de multi secret

Je joue secret de manière ininterrompue depuis mon premier deck solo, cela s'est manifesté sous de nombreuses formes et j'ai toujours trouvé cela plus adapté à du solo. Mais mes tentatives pour du multi ont été également nombreuses. Avant mes decks de multi adaptable j'ai construit mon  Duo Secret et juste avant de passer à ces decks il y a eu [http://sdajce.forumactif.org/t6512-]Mon deck hobbit[/url]. Ayant trouvé quelques marques je tente maintenant d'explorer davantage ces possibilités, pour avoir pas mal de decks secrets jouables les uns avec les autres mais fonctionnant aussi avec mes autres decks et avec lesquels je peux faire la plupart des cauchemars.


IV- Explications sur le deck

La sortie combinée de Foulque et Tom me permettent d'envisager de nouvelles possibilités pour du secret. De son coté Tom donne une vraie envie de jouer des alliés hobbit et Foulque permet bien des decks différents.


Ici je construis une version dont le principal objectif est de me permettre d'avoir les bons attachements  que sont manteau de hobbit et bâton de lebethron tout en débutant la partie en secret. Mon objectif secondaire est d'avoir un deck dont les héros complètent bien deux autres decks secret que j'ai pour former le trio secret suivant: http://ringsdb.com/fellowship/view/4414/trio-secrecy-n2


L'utilisation de Foulque est complexe, et elle demande d'être bien réfléchie en amont. En gros 3 choix s'offraient à moi:

- Soit compter sur le sacrifice tôt de Foulque pour continuer à 2 héros. Dans ce cas il me faut mettre très peu de cartes  et des grand-pas;

- Soit parier sur la présence de Prince Imrahil, facile à ramener en jeu (aide opportune, attaque furtive, une trés bonne histoire) et mettre ensuite des cartes  dans le deck.

- Soit quasiment ignorer la ligne de texte de Foulque permettant de le sacrifier. On joue alors autant de cartes  que d'autres sphéres et on ne le sacrifiera que si on n'a pas le choix, et on n'y gagnera rien d'autre que les 7 de menace.


Le premier cas j'ai pu le tester dans d'autre decks et cela me convainc que moyennement. En plus de cela grand pas ne profite pas bien ni du secret  qui ramène plein d'alliés ni de Sam et Tom qui n'ont que peu d’intérêt à ne pas s'engager pour aller dans la quête.

La seconde possibilité m'a posé plus de problème. J'aimais bien l'idée d'avoir du bleu, Soulever la comté sur Bilbon étant une très bonne synergie mais finalement si on y gagne un héros on perd malgré tout un allié. C'est un harad ou un boromir qu'on aurait pu avoir sur cette aide opportune ou cette une très bonne histoire. En plus il se trouve qu'avec les autres decks secrets la sphère  est déjà bien représentée (4 héros) donc il est plus intéressant d'avoir du  . D'une maniére générale si je préférais jouer  je jouerais un héros  dés le début, ca serait plus efficace.

Du coup je me suis rabattu sur la troisième possibilité. Et c'est logique car j'ai justement choisi une composition qui me mette déjà en secret sans avoir à utiliser la capacité de Foulque. Je suis a peu prés certain qu'il s'agit de la meilleure chose à faire dans ce contexte (deck secret en coopération) mais il serait peut-être intéressant de changer de version avec des decks plus normaux.

Boîte de base

Passage dans la Forêt ...

Voyage le Long de l'Anduin

Évasion de Dol Guldur

Cycle 1 : Ombres de la Forêt Noire

À la Poursuite de Gollum

Conflit au Carrock

Voyage à Rhosgobel

Les Collines d'Emyn Muil

Les Marais des Morts

Retour à la Forêt Noire

Cycle 2 : Royaume de Cavenain

Dans le Gouffre Noir

Le Septième Niveau

Fuir la Moria

La Porte de Rubicorne

La Route vers Fondcombe

Le Guetteur de l'Eau

La Longue Obscurité

Fondations de Pierre

L'Ombre et la Flamme

Cycle 3 : Face à l'Ombre

Bagarre à Pelargir

En Ithilien

Le Siège de Cair Andros

Les Craintes de l'Intendant

La Forêt de Drúadan

Rencontre à Amon Dîn

Assaut sur Osgiliath

Le Sang du Gondor

La Vallée de Morgul

Cycle 4 : Le Créateur d'Anneaux

Les Gués de l'Isen

Chasse à l'Orque

À Fangorn

Piégé au Pays de Dun !

Les Trois Épreuves

Panique à Tharbad

Les Nîn-in-Eilph

Le Secret de Celebrimbor

La Couronne d'Andouillers

Cycle 5 : Le Réveil d'Angmar

Intrus au Bois de Chet

Les Collines Venteuses

La Chaussée des Morts

Les Désolations d'Eriador

Fuite du Mont Gram

La Traversée des Lande...

La Perfidie du Rhudaur

La Bataille de Carn Dûm

Le Royaume de l'Effroi

Cycle 6 : Chasse-Rêve

Voyage sur la Belegaer

Le Destin de Númenor

Raid sur les Havres Gris

La Fuite de La Tourmente

La Chose des Profondeurs

Temple des Dupes

Les Ruines Immergées

Une Tempête sur le Hav...

La Cité des Corsaires

Cycle 7 : Les Haradrim

Fuite d'Umbar

La Traversée du Désert

Le Souffle du Mordor

Les Mûmakil

Course en Harad

Sous les Sables

Le Serpent Noir

Les Cachots de Cirith Gurat

Les Gués du Poros

Cycle 8 : Ered Mithrin

La Remontée de l'Anduin

Perdus dans la Forêt Noire

La Quête du Roi

La Brande Désséchée

Errance au Rhovanion

Des Flammes dans la Nuit

Le Fantôme de Framsbourg

Mont Gundabad

Le Destin des Terres S...

Cycle 9 : La Vengeance du Mordor

La Rivière Courante

Danger au Dorwinion

Le Temple Maudit

Courroux Destructeur

La Cité d'Ulfast

Le Défi des Gens-des-C...

Sous les Monts de Cendre

La Terre des Lamentations

La Forteresse de Nurn

Edition Révisée

Par Monts et par Souterrains

Il nous Faut Aller ava...

Au-delà des Montagnes ...

Des Cachots Profonds e...

Au Seuil de la Porte

Mouches et Araignées

Le Mont Solitaire

La Bataille des Cinq A...

Les Cavaliers Noirs

L'Ombre du Passé

Un Poignard dans le Noir

Fuite vers le Gué

La Route s'Assombrit

L'Anneau Prend le Chemin

Un Voyage dans l'Obscurité

La Dissolution de la C...

La Trahison de Saroumane

Les Uruk-Hai

Le Gouffre de Helm

La Route de l'Isengard

La Terre de l'Ombre

La Traversée des Marais

Voyage à la Croisée de...

L'Antre d'Arachne

La Flamme de l'Ouest

Le Passage de la Compa...

Le Siège du Gondor

La Bataille des Champs...

La Montagne de Feu

La Tour de Cirith Ungol

La Porte Noire s'Ouvre

Montagne du Destin

Fan Made : Scénarios indépendants

Le Nettoyage de la Comté

Les Neuf sont Sortis

Le Siège d'Erebor

Fan Made : Serment des Rohirrim

Embuscade à Erelas

La Bataille pour le Fe...

La Colère des Seigneur...

Complot à Aldburg

Feu sur l'Estemnet

La Trouée du Rohan

Les Grottes Scintillantes

Rassemblement des Rohirrim

Sang sur l'Isen

Paquets Scénario

Le Serment

Les Cavernes de Nibin-dûm

Scénarios indépendants

Rassemblement à Osgiliath

La Bataille de la Vill...

La Pierre d'Erech

Brouillard sur les Hau...

La Vieille Forêt

Meurtre au Poney Fringant

The Ruins of Belegost

Le Siège d'Annúminas

Attaque sur Dol Guldur

Le Royaume Sylvestre

The Mines of Moria

Escape from Khazad-Dûm

The Hunt for the Dread...