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Nain trisphere 0

arnowdd le 06/08/18

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Nain trisphere28  52

héros (3)

Dáin Pied d'Acier (Retour à la Forêt Noire)

Nori (Par Monts et par Souterrains)

Óin (Au Seuil de la Porte)

contrat (0)

allié (20)

Ainé Longue-Barbe (Fondations de Pierre)

Azain Barbe-d'Argent (La Fuite de La Tourmente)

Bilbon Sacquet (La Route s'Assombrit)

Dwalin (Au Seuil de la Porte)

Garde d'Erebor (Les Sables de Harad)

Gimli (La Trahison de Saroumane)

Glóin (Au Seuil de la Porte)

Maître de Bataille d'Erebor (La Longue Obscurité)

Mercenaire Nain (Les Ruines Immergées)

Mineur de Zigil (Khazad-Dûm)

Mineur des Ered Luin (Temple des Dupes)

Sentinelle Longue-Barbe (La Traversée des Landes d'Etten)

événement (13)

À Moi ! Ô Tous les Miens ! (Au Seuil de la Porte)

Bien Équipé (Le Sang du Gondor)

Cache Secrète (La Vallée de Morgul)

Chant de Durin (Khazad-Dûm)

Khazâd ! Khazâd ! (Khazad-Dûm)

L'Attrait de la Moria (La Route vers Fondcombe)

Tenir et Combattre (Boîte de Base)

Tester sa Volonté (Boîte de Base)

attachement (19)

Avertissement des Dúnedain (Conflit au Carrock)

Bottes d'Erebor (Khazad-Dûm)

Bouclier de Nain (Les Sables de Harad)

Ceinture de Narvi (Khazad-Dûm)

Conduite Audacieuse (L'Ombre et la Flamme)

Courage Inattendu (Boîte de Base)

Destrier Bardé (Temple des Dupes)

Intendant du Gondor (Boîte de Base)

Pipe de Nain (Les Mûmakil)

Remède des Dúnedain (Les Ruines Immergées)

Roi Sous la Montagne (Au Seuil de la Porte)

quête annexe joueur (0)

sideboard (12)

Glorfindel (La Fuite de La Tourmente)

Coup Puissant (Fondations de Pierre)

L'Attrait de la Moria (La Route vers Fondcombe)

Avertissement des Dúnedain (Conflit au Carrock)

Bottes d'Erebor (Khazad-Dûm)

Ceinture de Narvi (Khazad-Dûm)

Courage Inattendu (Boîte de Base)

Hache de Cavenain (Khazad-Dûm)

Mon Cœur se Relève Toujours (La Longue Obscurité)

Roi Sous la Montagne (Au Seuil de la Porte)

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arnowdd le 06/08/18 à 15:27

Voici un de mes decks nain , qui joue particulièrement sur les effets de défausse des nains . Deck plutôt destiné pour le multi mais qui tourne correctement en solo.  

Les héros : Dain pour la défense et évidement son boost pour tous les alliés nains  , une fois équipé avec un bouclier de nain , un destrier bardé et un ou deux courage il assurera les grosses défenses tout en conservant son bonus pour les autres . Nori pour la baisse menace . Enfin Oin pour son effet qui arrive assez rapidement , qui va permettre de payer les cartes tactiques . 

Les alliés : Beaucoup de Nains ^^ afin d'optimiser l'effet de Nori , j'ai fais un mélange assez équilibré entre quêteurs , défenseurs et attaquants , le garde d'erebor est bien à avoir en main de base vu qu'il est jouable tour 1 en défaussant deux cartes et ainsi avoir une chance de tomber un mineur ou une cache secrète , le mineur de zigil peut être pratique si l'intendant ne tombe pas et pour faire quelque défausses   . J'ai rajouté bilbo pour son effet d'aller chercher une pipe qui vont être très importantes dans le deck .

Les attachements : L'intendant peut aller aussi bien sur Dain que sur Oin selon la partie ,  le roi sous la montagne  pour la pioche , j'ai mis la pipe en x3 au vu des nombreux effets de défausse , la conduite audacieuse pour booster encore un peu nos amis nains et enfin un petit remède dunedain qui peut faire du bien . 

Les éventements : Rien de très original , les caches secrètes pour tous les effets de défausse , l'attrait de la moria pour faire de gros tour . Des éventements pour aller récuperer des alliés dans la défausse  et bien sur quelques TSV ! 

J'ai rajouté quelques cartes en side pour adapter le deck dont la ceinture de narvi qui peut faciliter la jouabilité du deck mais qui n'est pas indispensable , pour les grosses parties j'aime bien rentrer glorfindel qui rentre bien dans la mécanique de défausse .

       

Boîte de base

Passage dans la Forêt ...

Voyage le Long de l'Anduin

Évasion de Dol Guldur

Cycle 1 : Ombres de la Forêt Noire

À la Poursuite de Gollum

Conflit au Carrock

Voyage à Rhosgobel

Les Collines d'Emyn Muil

Les Marais des Morts

Retour à la Forêt Noire

Cycle 2 : Royaume de Cavenain

Dans le Gouffre Noir

Le Septième Niveau

Fuir la Moria

La Porte de Rubicorne

La Route vers Fondcombe

Le Guetteur de l'Eau

La Longue Obscurité

Fondations de Pierre

L'Ombre et la Flamme

Cycle 3 : Face à l'Ombre

Bagarre à Pelargir

En Ithilien

Le Siège de Cair Andros

Les Craintes de l'Intendant

La Forêt de Drúadan

Rencontre à Amon Dîn

Assaut sur Osgiliath

Le Sang du Gondor

La Vallée de Morgul

Cycle 4 : Le Créateur d'Anneaux

Les Gués de l'Isen

Chasse à l'Orque

À Fangorn

Piégé au Pays de Dun !

Les Trois Épreuves

Panique à Tharbad

Les Nîn-in-Eilph

Le Secret de Celebrimbor

La Couronne d'Andouillers

Cycle 5 : Le Réveil d'Angmar

Intrus au Bois de Chet

Les Collines Venteuses

La Chaussée des Morts

Les Désolations d'Eriador

Fuite du Mont Gram

La Traversée des Lande...

La Perfidie du Rhudaur

La Bataille de Carn Dûm

Le Royaume de l'Effroi

Cycle 6 : Chasse-Rêve

Voyage sur la Belegaer

Le Destin de Númenor

Raid sur les Havres Gris

La Fuite de La Tourmente

La Chose des Profondeurs

Temple des Dupes

Les Ruines Immergées

Une Tempête sur le Hav...

La Cité des Corsaires

Cycle 7 : Les Haradrim

Fuite d'Umbar

La Traversée du Désert

Le Souffle du Mordor

Les Mûmakil

Course en Harad

Sous les Sables

Le Serpent Noir

Les Cachots de Cirith Gurat

Les Gués du Poros

Cycle 8 : Ered Mithrin

La Remontée de l'Anduin

Perdus dans la Forêt Noire

La Quête du Roi

La Brande Désséchée

Errance au Rhovanion

Des Flammes dans la Nuit

Le Fantôme de Framsbourg

Mont Gundabad

Le Destin des Terres S...

Cycle 9 : La Vengeance du Mordor

La Rivière Courante

Danger au Dorwinion

Le Temple Maudit

Courroux Destructeur

La Cité d'Ulfast

Le Défi des Gens-des-C...

Sous les Monts de Cendre

La Terre des Lamentations

La Forteresse de Nurn

Edition Révisée

Par Monts et par Souterrains

Il nous Faut Aller ava...

Au-delà des Montagnes ...

Des Cachots Profonds e...

Au Seuil de la Porte

Mouches et Araignées

Le Mont Solitaire

La Bataille des Cinq A...

Les Cavaliers Noirs

L'Ombre du Passé

Un Poignard dans le Noir

Fuite vers le Gué

La Route s'Assombrit

L'Anneau Prend le Chemin

Un Voyage dans l'Obscurité

La Dissolution de la C...

La Trahison de Saroumane

Les Uruk-Hai

Le Gouffre de Helm

La Route de l'Isengard

La Terre de l'Ombre

La Traversée des Marais

Voyage à la Croisée de...

L'Antre d'Arachne

La Flamme de l'Ouest

Le Passage de la Compa...

Le Siège du Gondor

La Bataille des Champs...

La Montagne de Feu

La Tour de Cirith Ungol

La Porte Noire s'Ouvre

Montagne du Destin

Fan Made : Scénarios indépendants

Le Nettoyage de la Comté

Les Neuf sont Sortis

Le Siège d'Erebor

Fan Made : Serment des Rohirrim

Embuscade à Erelas

La Bataille pour le Fe...

La Colère des Seigneur...

Complot à Aldburg

Feu sur l'Estemnet

La Trouée du Rohan

Les Grottes Scintillantes

Rassemblement des Rohirrim

Sang sur l'Isen

Paquets Scénario

Le Serment

Les Cavernes de Nibin-dûm

Scénarios indépendants

Rassemblement à Osgiliath

La Bataille de la Vill...

La Pierre d'Erech

Brouillard sur les Hau...

La Vieille Forêt

Meurtre au Poney Fringant

The Ruins of Belegost

Le Siège d'Annúminas

Attaque sur Dol Guldur

Le Royaume Sylvestre

The Mines of Moria

Escape from Khazad-Dûm

The Hunt for the Dread...