Le Seigneur Des Anneaux JCE

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Theoden, crée le 06/10/2018 par ezreho0

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Theoden50 cartes - 3 héros

héros x329

Théodred (Boîte de Base)

uniqueThéodred (héros - Boîte de Base - 2)

81214

Noble. Rohan. Guerrier.

Réponse : quand Théodred s'engage dans une quête, choisissez un héros engagé dans cette quête. Ajoutez 1 ressource à la réserve de ce héros.

« Tout n'est pas sombre. Prenez courage, Seigneur de la Marche... » –Gandalf, Les Deux Tours

Éowyn (Boîte de Base)

uniqueÉowyn (héros - Boîte de Base - 7)

94113

Noble. Rohan.

Action : défaussez 1 carte de votre main pour donner +1volonteà Éowyn jusqu'à la fin de la phase. Cet effet peut être déclenché par chaque joueur une fois par tour.

Mince et élancée apparaissait-elle dans sa robe blanche ceinte d'argent, mais elle était en même temps forte et dure comme l'acier, fille de rois. – Les Deux Tours

Théoden (La Trahison de Saroumane)

uniqueThéoden (héros - La Trahison de Saroumane - 2)

122324

Rohan. Noble. Guerrier.

Sentinelle.
Réduisez de 1 le coût du premier allié Rohan que vous jouez depuis votre main à chaque tour (pour un minimum de 0).

« Debout maintenant, debout, Cavaliers de Théoden ! » – Les Deux Tours

allié x22

Éclaireur du Snowbourn (Boîte de Base)

Éclaireur du Snowbourn (allié - Boîte de Base - 16)

10011

Rohan. Éclaireur.

Réponse : quand l'Éclaireur du Snowbourn entre en jeu, choisissez un lieu. Placez 1 marqueur de progression sur ce lieu.

...il ne vit pas une ombre, ni une tache, mais les petites formes de cavaliers nombreux, et le reflet du matin à la pointe de leurs lances ressemblait au scintillement de minuscules étoiles au-delà de la vue des mortels. – Les Deux Tours

Bofur (La Porte de Rubicorne)

uniqueBofur (allié - La Porte de Rubicorne - 6)

32113

Nain.

[Quête] Action : dépensez 1 ressourceenergiepour mettre en jeu Bofur depuis votre main, incliné et engagé dans une quête. Si vous obtenez un succès de quête durant cette phase et si Bofur est toujours en jeu, ramenez-le dans votre main.

« Debout flemmard... » – Le Hobbit

Cavalier de la Marche (La Route vers Fondcombe)

Cavalier de la Marche (allié - La Route vers Fondcombe - 33)

32112

Rohan.

Action : dépensez 1 ressourceenergiepour donner le contrôle du Cavalier de la Marche à un autre joueur. (Limite : une fois par tour).
Réponse : quand le Cavalier de la Marche a changé de contrôleur, défaussez une carte ombre attribuée à un ennemi avec lequel vous êtes engagé au combat.

Dompteur de Chevaux de l'Ouestfolde (À la Poursuite de Gollum)

Dompteur de Chevaux de l'Ouestfolde (allié - À la Poursuite de Gollum - 6)

21011

Rohan.

Action : défaussez le Dompteur de Chevaux de l'Ouestfolde pour choisir et redresser un héros.

« Votre propre valeur a fait davantage, ainsi que les jambes vigoureuses des hommes de l'Ouestfolde marchant dans la nuit. » – Gandalf, Les Deux Tours

Elfhelm (Les Marais des Morts)

uniqueElfhelm (allié - Les Marais des Morts - 100)

41223

Rohan. Guerrier.

Tant qu'Elfhelm est redressé, il gagne :
« Réponse : quand votre niveau de menace augmente à cause d'un échec de quête, ou à cause d'un effet d'une carte Quête ou d'une carte de rencontre, diminuez de 1 votre niveau de menace. »

« Mais mon seigneur fait dire que nous devons nous tenir prêts : il peut venir un ordre de mouvement brusque.» – Le Retour du Roi

Éomund (Conflit au Carrock)

uniqueÉomund (allié - Conflit au Carrock - 30)

32112

Rohan.

Réponse : quand Éomund quitte le jeu, redressez tous les personnages Rohan en jeu.

« Vous, je ne vous ai pas vu auparavant, parce que vous êtes jeune, mais je me suis entretenu avec votre père Éomund... » – Aragorn, Les Deux Tours

Escorte d'Edoras (Voyage à Rhosgobel)

Escorte d'Edoras (allié - Voyage à Rhosgobel - 55)

22001

Rohan.

Tant que l'Escorte d'Edoras est engagée dans une quête, elle gagne +2volonte.
Forcé : après la résolution d'une quête dans laquelle l'Escorte d'Edoras était engagée, défaussez l'Escorte d'Edoras.

Gamelin (La Terre de l'Ombre)

uniqueGamelin (allié - La Terre de l'Ombre - 7)

31122

Rohan. Guerrier.

Réponse : quand un allié Rohan qui est en jeu et que vous contrôlez est défaussé, inclinez Gamelin pour ramener cet allié dans votre main.

« Nous en avons peut-être un millier en état de combattre à pied », dit Gamelin, un vieil homme, chef de ceux qui surveillaient le Fossé. – Les Deux Tours

Guide de la Lórien (Boîte de Base)

Guide de la Lórien (allié - Boîte de Base - 44)

31102

Sylvain. Éclaireur.

Réponse : quand le Guide de la Lórien s'engage dans une quête, placez 1 marqueur de progression sur le lieu actif.

« Ils demeurent certes au plus profond des bois... » – Aragorn, La Communauté de l'Anneau

Háma (La Trahison de Saroumane)

uniqueHáma (allié - La Trahison de Saroumane - 7)

31222

Rohan. Guerrier.

[Combat] Action : redressez Háma. Il gagne +3defensejusqu'à la fin de la phase. À la fin de la phase, défaussez-le. (Limite : une fois par tour).

« Je suis l'Huissier de Théoden », dit-il. « Je m'appelle Háma. » – Les Deux Tours

Monture du Riddermark (Les Collines d'Emyn Muil)

Monture du Riddermark (allié - Les Collines d'Emyn Muil - 77)

21102

Créature. Rohan.

Action : inclinez et défaussez la Monture du Riddermark pour placer 2 marqueurs de progression sur un lieu.

« Je pris le meilleur de son pays, et je n'ai jamais vu son pareil. » – Gandalf, La Communauté de l'Anneau

Traqueur du Nord (Boîte de Base)

Traqueur du Nord (allié - Boîte de Base - 45)

41223

Dúnedain. Rôdeur.

Réponse : quand le Traqueur du Nord s'engage dans une quête, placez 1 marqueur de progression sur chaque lieu dans la zone de cheminement.

« Quelles routes oserait-on parcourir, quelle sécurité y aurait-il dans les terres tranquilles ou dans les maisons des simples hommes la nuit, si les Dúnedains étaient endormis, ou tous partis dans la tombe ? » – Aragorn, La Communauté de l'Anneau

événement x12

Histoires au Coin du Feu (À la Poursuite de Gollum)

Histoires au Coin du Feu (événement - À la Poursuite de Gollum - 3)

1

Signal.

Action : chaque joueur pioche 1 carte.

« C'est une belle histoire, bien que triste, comme le sont toutes celles de la Terre du Milieu, mais elle pourra cependant vous redonner courage. » – Grand-Pas, La Communauté de l'Anneau

Sacrifice Héroïque (Boîte de Base)

Sacrifice Héroïque (événement - Boîte de Base - 24)

1

Réponse : quand une carte allié quitte le jeu, le contrôleur de cette carte pioche 2 cartes.

« II est tombé en défendant les Hobbits, pendant que je me trouvais là-haut sur la colline. » – Aragorn, Les Deux Tours

Courir à la Ruine (Les Collines d'Emyn Muil)

Courir à la Ruine (événement - Les Collines d'Emyn Muil - 78)

1

Action : défaussez un allié Rohan pour choisir un lieu. Placez 3 marqueurs de progression sur ce lieu.

« Mort ! Courez, courez à la ruine et à la fin du monde ! » –Éomer, Le Retour du Roi

Helm ! Helm ! (La Trahison de Saroumane)

Helm ! Helm ! (événement - La Trahison de Saroumane - 12)

2

À ne jouer qu'une fois l'étape de résolution des attaques ennemies achevée.
[Combat] Action : inclinez et défaussez un allié Rohan que vous contrôlez pour choisir et défausser un ennemi non-unique engagé au combat avec vous.

« Helm s'est levé et revient en guerre. Helm pour le Roi Théoden ! » – Cavaliers de Rohan, Les Deux Tours

Nous ne Dormons Pas (Les Marais des Morts)

Nous ne Dormons Pas (événement - Les Marais des Morts - 101)

5

Action : jusqu'à la fin de la phase, les personnages Rohan ne sont pas inclinés pour s'engager dans une quête.

« Mais nous devons aller plus prudemment, car la guerre est ouverte, et les Rohirrim, seigneurs des chevaux, ne dorment pas, même s'ils semblent le faire de loin.» – Gandalf, Les Deux Tours

Rapidité Étonnante (Retour à la Forêt Noire)

Rapidité Étonnante (événement - Retour à la Forêt Noire - 122)

3

Action : jusqu'à la fin de la phase, tous les personnages Rohan gagnent +2volonte.

Ils arrêtèrent leurs coursiers avec une rapidité et une adresse étonnantes, firent demi-tour et vinrent à la charge. – Les Deux Tours

Rassemblement des Rohirrim (À la Poursuite de Gollum)

Rassemblement des Rohirrim (événement - À la Poursuite de Gollum - 7)

1

Action : cherchez parmi les 10 premières cartes de votre deck 1 carte allié Rohan et ajoutez-la à votre main. Ensuite, mélangez les cartes restantes dans votre deck.

« On ne peut faire plus vite, s'il faut réunir la force de Rohan. » – Eomer, Le Retour du Roi

Tester sa Volonté (Boîte de Base)

Tester sa Volonté (événement - Boîte de Base - 50)

1

Réponse : annulez les effets « une fois révélée » d'une carte qui est révélée du deck de rencontre.

« Il n'est d'autre possibilité pour vous que de résister, avec ou sans espoir. » – Elrond, La Communauté de l'Anneau

attachement x16

Avertissement des Dúnedain (Conflit au Carrock)

Avertissement des Dúnedain (attachement - Conflit au Carrock - 26)

1

Signal.

Attachez cette carte à un héros.
Celui-ci gagne +1defense.
Action : dépensez 1 ressource de la réserve du héros attaché pour attacher l'Avertissement des Dúnedain à un autre héros.

Cache des Dúnedain (Les Marais des Morts)

Cache des Dúnedain (attachement - Les Marais des Morts - 97)

2

Objet.

Attachez cette carte à un héros.
Celui-ci gagne le mot-clé à distance.
Action : dépensez 1 ressource de la réserve du héros attaché pour attacher la Cache des Dúnedain à un autre héros.

Guthwinë (La Montagne de Feu)

uniqueGuthwinë (attachement - La Montagne de Feu - 11)

2

Objet. Arme.

Attachez cette carte à un héros Rohan. Restreint.
Réponse : quand le héros attaché est déclaré comme attaquant, inclinez Guthwinë pour donner à ce héros +2attaque pour cette attaque. Si cette attaque détruit un ennemi, ramenez dans votre main un allié Rohan de votre pile de défausse.

« Guthwinë ! cria Éomer. Guthwinë pour la Marche ! « - Les Deux Tours

Intendant du Gondor (Boîte de Base)

uniqueIntendant du Gondor (attachement - Boîte de Base - 26)

2

Gondor. Titre.

Attachez cette carte à un héros.
Celui-ci gagne le trait Gondor.
Action : inclinez l'Intendant du Gondor pour ajouter 2 ressources à la réserve de ce héros.

« Ils ont été commandés hier. » – Denethor, Le Retour du Roi

Herugrim (La Trahison de Saroumane)

uniqueHerugrim (attachement - La Trahison de Saroumane - 10)

3

Objet. Arme.

Attachez cette carte à un héros Rohan. Restreint.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Herugrim sur Théoden.
Réponse : quand le héros attaché est déclaré comme attaquant, inclinez Herugrim pour ajouter lavolontedu héros attaché à sonattaquepour cette attaque.

« Voici, Seigneur, Herugrim, votre ancienne lame. » – Háma, Les Deux Tours

Nivacrin (La Terre de l'Ombre)

uniqueNivacrin (attachement - La Terre de l'Ombre - 10)

1

Monture.

Attachez cette carte à un héros Rohan. Restreint.
Si le héros attaché est Théoden, Nivacrin perd le mot-clé Restreint.
Réponse : quand le héros attaché obtient un succès de quête, redressez-le.

Le roi cria soudain un ordre à Nivacrin, et le cheval bondit en avant. – Le Retour du Roi

Chant des Rois (À la Poursuite de Gollum)

Chant des Rois (attachement - À la Poursuite de Gollum - 10)

1

Chant.

Attachez cette carte à un héros.
Celui-ci gagne une icône de ressource commandement.

Des cendres, un feu sera réveillé,
Une lumière des ombres surgira;
Renouvelée sera la lame brisée;
Le sans couronne de nouveau sera roi.
– La Communauté de l'Anneau

Chant du Voyage (Les Collines d'Emyn Muil)

Chant du Voyage (attachement - Les Collines d'Emyn Muil - 81)

1

Chant.

Attachez cette carte à un héros.
Celui-ci gagne une icône de ressourceenergie.

La route se poursuit inlassablement
Descendant de la porte où elle commençait.
Maintenant, loin en avant la route est parvenue,
Et je dois suivre, si je le puis,
– La Communauté de l'Anneau

quête annexe joueur x0

sideboard x0

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