Prisonnier Dément
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Captif.
Maudit 1.
Forcé : si le Prisonnier Dément est éliminé, chaque joueur augmente de 7 son niveau de menace.
Ombre : si l'ennemi attaquant n'est pas éliminé durant cette phase, le joueur en défense augmente de 7 son niveau de menace à la fin de la phase.